La empresa de deportes electrónicos de Wilfs inicia un equipo que juega a Rocket League, el juego de fútbol de autos

La empresa de deportes electrónicos de la familia Wilf, propietarios de los vikingos, se está expandiendo hacia un territorio familiar.

Wise Ventures Esports dijo el miércoles que formó un equipo que competirá en Rocket League, el juego de fútbol de autos que surgió por primera vez en computadoras con Windows y máquinas PlayStation hace cinco años.

El juego, creado por Psyonix LLC, con sede en San Diego, se ha propagado desde entonces a múltiples dispositivos y ligas en línea, ayudado por su dinámica de juego fácil de entender y su clasificación de juego 'E', haciéndolo disponible para todas las edades.

El nuevo equipo de Wise Ventures Esports, llamado Version1, jugará en la Rocket League Championship Series a partir del viernes, cuando comience un calendario reconstituido que ponga fin a la dependencia del juego y las temporadas de la liga. Con Version1, Wise Ventures Esports también está lanzando su primera operación de transmisión interna y tendrá un canal en la plataforma de transmisión de Twitch.

Wise Ventures Esports lanzó su primer equipo el otoño pasado, llamado Minnesota Røkkr, jugando Call of Duty, un juego de disparos que es uno de los más populares del mundo. Con el equipo de Rocket League, la empresa con sede en Eagan tiene la oportunidad de llegar a una audiencia más amplia y atraer a los especialistas en marketing que pueden ser reacios a patrocinar un juego orientado a la violencia.

'Hay algunas marcas para las que un juego de disparos no encaja bien', dijo Brett Diamond, director de operaciones de Wise Ventures Esports. 'Ahora tenemos la oportunidad de entablar conversaciones con socios potenciales con un juego que tiene una calificación E y es muy popular'.

Dijo que la compañía había estado considerando expandirse a otros deportes de video además de Call of Duty en 2020, pero no había tomado ninguna decisión cuando surgió la oportunidad de formar un equipo de Rocket League hace menos de dos meses.



En ese momento, Cloud9, una empresa con sede en Santa Mónica, California, que posee equipos de deportes electrónicos en aproximadamente una docena de videojuegos diferentes, decidió que ya no presentaría un equipo que jugara Rocket League.

Version1 está formada por dos de los tres jugadores que estaban en el equipo de Cloud9: Kyle Storer, conocido como 'Torment' por los fanáticos de Rocket League, y Jesus Parra, conocido como 'Gimmick'. La pareja ganó el campeonato Rocket League Championship Series en su sexta temporada.

A ellos se unen Alexandre Bellemare, conocido por los fanáticos del juego como 'AxB', y el entrenador Jason Nunez, quien fue máximo goleador en varias temporadas cuando era jugador.

Diamond dijo que los jugadores no se mudarán a Minnesota ni practicarán en el centro de deportes electrónicos que los Wilfs construyeron cerca de la sede de los Minnesota Vikings en Eagan.

A medida que la compañía ingrese a más ligas de videojuegos, algunas tendrán su sede aquí y otras estarán esparcidas por todo el país, dijo. En parte, eso depende de la configuración de las ligas del juego. La Rocket League Championship Series no tiene equipos basados ​​en ciudades.

'No hay un cronograma para agregar equipos, pero siempre estamos evaluando cuál puede ser la próxima oportunidad', dijo Diamond.

Si bien el juego en Rocket League es fácil de entender, los autos juegan al fútbol en una especie de mega arena donde las reglas de la gravedad son un poco diferentes, como muchos deportes, es difícil de dominar, particularmente a un nivel de juego profesional.

'El matiz es increíblemente complejo', dijo Diamond. 'Es casi como su propia ley de la física que los jugadores a nivel profesional tienen que dominar'.