¿Conceder? Dormie? ¿Cuatro bolas? El lenguaje único de la Ryder Cup

Entonces, ¿cómo funcionará todo esto en Hazeltine National para la Ryder Cup? ¿Y cómo diablos sabes cuando alguien está ganando? Lo tenemos cubierto.

El formato • Cada uno de los dos primeros días incluye una sesión de cuatro partidos de foursomes y una sesión de cuatro partidos de four-ball. El último día está reservado para 12 partidos individuales. En cada caso, el resultado de un partido está determinado por el número de hoyos ganados. • El partido termina después de 18 hoyos, o antes si una ventaja se vuelve insuperable. Por ejemplo, un jugador o equipo que gana 2-arriba tiene una ventaja de dos hoyos con un hoyo restante. De manera similar, una puntuación de 3 y 2 indica una ventaja de tres hoyos con dos hoyos restantes. • La victoria de un partido vale un punto y un empate vale medio punto: 28 partidos, 28 puntos posibles. • Cada capitán de equipo envía de forma independiente el orden de juego de su equipo; puede enviar jugadores con la frecuencia o la cantidad que quiera hasta el domingo, cuando todos juegan. Las listas coinciden, lo que resulta en emparejamientos. Los emparejamientos solo se pueden modificar si un jugador está enfermo o lesionado. Los partidos Foursomes: más comúnmente llamado 'tiro alternativo', este formato presenta dos jugadores de Europa contra dos de los EE. UU. Con cada equipo jugando una pelota. Los golfistas juegan tiros alternos hasta que se termina el hoyo. Los miembros del equipo se alternan jugando tiros de salida. El equipo con la mejor puntuación gana el hoyo. Si los dos equipos empatan para obtener la mejor puntuación, el hoyo se reduce a la mitad. Bola de cuatro: más comúnmente llamada 'mejor bola', es diferente de los foursomes en que cada competidor en los equipos de dos jugadores juega su propia bola. El equipo cuyo jugador tenga la puntuación más baja en ese hoyo gana el punto. Si los jugadores de cada equipo empatan para obtener la mejor puntuación, el hoyo se reduce a la mitad. Singles: un jugador compite contra otro en match play. Glosario Todo cuadrado: un partido en curso que está empatado. Concede: Cuando un jugador o equipo no logra que su oponente u oponentes terminen el hoyo. Es de etiqueta conceder putts cortos. Dormie: Cuando un jugador o equipo tiene que ganar los hoyos restantes solo para ganar un empate. Por ejemplo, si el jugador A lleva al jugador B 4 arriba después de 14 hoyos, el jugador B debe ganar los hoyos 15-18. Mitad: un hoyo se reduce a la mitad cuando los jugadores o equipos terminan el hoyo con la misma puntuación. Un partido se reduce a la mitad cuando los jugadores o equipos terminan 18 hoyos empatados.